从零写一个3D物理引擎难度多大? 字号 谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。 从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。 我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。 和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。 于是,命运的齿轮开始转动。 最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。 痛定思痛,为了节约宝…。 返回列表 上一篇 : 现在学习QT,还有前途吗?